英雄联盟10.14版本更新内容公告全文 LOL10.14版本要闻

发布时间:2022年06月17日
       英雄联盟10.14版本更新内容公告全文LOL 10.14版本花絮英雄联盟10.14版本更新了哪些内容? 英雄联盟将于2020年7月9日关闭官方服务器进行维护和更新工作。本次更新后, 将推出10.14版本。 此版本有奥术师、地狱火和征服者泰坦的 8 个皮肤, 12 个英雄更改, 对捕食者和幽灵漫步的增强, 以及错误修复。 下面一起来看看英雄联盟10.14版本的更新内容吧。 英雄联盟10.14版本更新内容10.14版本更新公告:奥术师地狱火皮肤来到佐伊加入威望礼包! LOL 将于 7 月 9 日凌晨 2:00 关闭进行维护(请注意:排名将在凌晨 1:00 关闭)参加比赛不会影响正在进行的排位赛) 10.14 版预计停机时间为 2:00-12: 00. 六月的阴霾来了又去, 所以准备好迎接 10.14 和晴朗的天空吧! 在这个补丁中, 英雄联盟团队的目标是提升阿利斯塔、卡兹克和约翰尼爵士等苦苦挣扎的英雄。
        此外, 英雄联盟团队还为迷人的刺客(更准确地说是影子)增添了一点情趣, 并调整了凶猛的战士和她的刀刃。 像特朗德尔和韦鲁斯这样经常出现在(职业)舞台上的英雄也进行了调整, 为他们的对手提供了更多的发挥空间。 所以, 《英雄联盟》战队也特别关注了来自比尔吉沃特腹地的血兽,

让他对下路的冲击更加猛烈。 最后, 您可能已经注意到, 英雄联盟团队更新了一张图片, 总结了补丁中的所有重大变化。 英雄联盟团队添加了符号来指示这些更改所基于的位置和层级。 注:国服公告以国服更新的实际版本值为准。 若拳头游戏设计团队在版本中调整平衡, 国服运营团队将根据更新准备进度在版本中发布更新公告。 后续优化可能会根据实际运行效果而定, 不同机器配置下效果可能会有所不同。 版本亮点、 、 和 位于版本 10.14 中。 , 已经在版本 10.14 中。 英雄牛头人酋长阿利斯塔 Q 冷却时间减少。 给阿利斯塔更多的机会来猛击他的猛烈一拳, 巩固蛮力牛头人在持久战中的破坏能力。 Q 大地碎裂冷却时间:17/16/15/14/13 秒 15/14/13/12/11 秒 探险者伊泽瑞尔 E 冷却时间增加。
        伊泽瑞尔在对线和中后期小型团战中的伤害有点太安全了, 所以英雄联盟团队正在降低他不断躲避攻击的能力。 英雄联盟战队增加了E的冷却时间, 但幅度不大, 所以他还是有潜力使用第二个E的, 但必须更加谨慎。 E 奥术转换冷却时间:25/22/19/16/13 秒 28/25/22/19/16 秒 死亡之歌者卡尔萨斯的基础生命值和移动速度增加。 Q伤害增加; 对怪物的伤害减少。 E的法力恢复效果现在持续存在; 增加了群体伤害的频率。 对于打野卡尔萨斯来说, 英雄联盟团队正在将他与怪物的战斗强度转移到对面的敌方英雄身上, 这样他就不会那么专注于刷怪了。 这也意味着中单卡尔萨斯的前期生存能力和整体输出能力得到了提升, 在与中路同龄人对战时更有信心。 最后, 作为一个小调整, 英雄联盟团队优化了 E 技能, 使其更加灵敏和直观。 基础属性HP:528550 移动速度:325335Q 荒凉基础伤害:45/65/85/105/125(+0.3 法术强度)50/70/90/110/130(+0.35 法术强度)对怪物伤害:100% 85 %E 亵渎法力回复:仅在关闭时生效 持续有效的群体伤害频率:每秒1次伤害, 每秒4次伤害(每秒总伤害和法力消耗保持不变)。 关闭时造成 1 点伤害。 虚空掠夺者卡兹克提高了对孤立目标的额外伤害。 英雄联盟团队正在磨砺虫子的爪子。 他的实力对于大众玩家和技术高手来说是在光谱的末端, 而英雄联盟团队认为,

一个小buff可以将他推到一个对精英玩家来说平衡的位置。 毕竟, 改变是一件好事。 Q 恐惧之味对孤立目标的额外伤害:100% 120% 血港幽灵派克的成长魔抗和成长护甲降低。 Q消耗随等级降低和升高; 前几级的冷却时间减少; 基础伤害增加。
        W 的移动速度加成现在在各个关卡中保持不变。 E的基础伤害增加。 英雄联盟战队的目标是把血腥巨兽推出中路, 增强他的辅助作用。 作为一个灵活的刺客, 他在敌人面前有太多的回旋余地。 在吸收经验点方面,

中路派克也远胜于下路派克。 为了抑制这些优势, 英雄联盟团队将他的护甲增长从最大装备降低了一个档次, 并降低了他在地图上快速漫游的能力。 这些改动主要针对中单派克, 因为中单派克会尽快提升W技能等级, 加快游走速度。 此外, 英雄联盟团队为他的 Q 技能注入了更多的力量, 让下路派克在空钩时受到的惩罚更少, 并且更频繁地钩。 基础属性成长魔法抗性1.51.25成长护甲53.5Q骨刺消耗:70法力50/55/60/65/70法力冷却时间:12/11/10/9/8秒10/9.5/9/8.5/8秒 基础伤害:75/125/175/225/27585/135/185/235/285W幽坦潜行移动速度加成:40/45/50/55/60%全等级40%E幻影波基础伤害:95/125/155/185/215105/135/165/195/225 流放之刃裂罅的被动额外伤害增加。 由于当前版本的主流版本不太适合锐雯的玩法, 所以她的玩法的深度和广度很糟糕, 感觉有点被放逐了。 英雄联盟团队通过让她的伤害包(想想和)比目前的半肉包(比如和)更强大来带回她的刀刃。 被动 - 符文之刃 额外伤害:总攻击伤害的 25~50%(在 1~18 级)总攻击伤害的 30-60%(在 1~18 级)(吸血和暴击也适用于该伤害) 北瑟庄尼 E 基础伤害增加; 对被击晕的敌方英雄施加的冷却时间减少了, 并且在各个关卡中保持不变。 看到瑟庄妮时, 队伍一直保持冷静, 因为她经常在职业赛场上失控。 虽然团队仍在争论是否让她暴走, 但提高她的伤害输出应该会让她变得更好一点, 并且不会被冻结(完全不可用)。 E 永久冻土领域基础伤害:40/90/140/190/24055/105/155/205/255 冰冻冷却时间:在 10/9/8 秒内击晕敌方英雄(在 1/7/14 级) 无法击晕敌方英雄 申请 8 秒(在 1-18 级) 巨魔之王 Trundle W 在之前的级别中的攻击速度加成减少了这种危险 巨魔在职业比赛中有着可怕的连胜纪录, 看起来将继续他们的横冲直撞。 《英雄联盟》团队正在回滚9.6的增强, 希望这样做可以冷却他早期的清场速度和决斗能力。 W冰封领域攻击速度加成:30/47.5/65/82.5/100% 20/40/60/80/100% 惩戒之箭Varus Q的最大伤害加成现在随等级增加。 E的前几个等级的基础伤害已经降低。 像巨魔之王一样, 韦鲁斯作为必备品(或红军的第一个禁令)主宰了职业赛场。
        改动的目的是利用他在游戏早期的远程力量, 降低他将同伴推出经验区的效率。 Q 穿刺箭 最大额外伤害:150% 总攻击伤害 125/130/135/140/145% 总攻击伤害(最小伤害始终为最大伤害的 66%) E 邪箭雨 基础伤害:70/105/140 / 175/21050/90/130/170/210 Indestructible Ryvoliber的基础攻击速度降低。 以怪物为目标时, W的治疗减半。 这头雷兽已经处于狂怒不休的状态, 尤其是在群众级的丛林之中。 通过降低他在丛林中的清除速度和维持将他的力量拉到底线的能力。 基础属性攻击速度:0.660.625W 狂暴撕咬被标记敌人的治疗效果:小兵减少50%, 小兵和野怪减少50%, 齐天大圣齐天大圣R的击飞时间减少。 孙悟空现在稍微强了一些,

所以英雄联盟团队在团战中降低了他的人群干扰能力, 以减少他的旋转失控。 R 天道浩劫 敲门持续时间:0.75 秒 0.6 秒 暗影流主桀 W 弹道速度提升; 前几级的冷却时间减少了。 英雄联盟团队正在让 Zed 走出阴影, 以一种令人兴奋的方式增强他在高水平上的力量, 让他的连击更加一致, 并给他一个更好的展示机会。 你听说从第 3 季开始,

游戏格局发生了巨大变化, 因此英雄联盟团队在 3.13 补丁中将削弱到他的 W 速度并使其更易于使用。 这个改动应该会让他的连击更流畅、更强大, 并用手里剑技巧创造更多的击杀机会。 W暗影忍者! 克隆弹道速度:17502500 冷却时间:22/20/18/16/14s 继续调整。 给予它一些提升以帮助它与其他基石符文竞争。 伤害增长:30~90(1~18级)40~120(1~18级)冷却时间:100~70秒(1~18级)90~60秒(1~18级) Ghost Rush 英雄联盟团队在 10.12 补丁中所做的更改导致它被略微削弱(由于其冷却时间增加), 因此英雄联盟团队正在对其进行 buff 以将其移向正确的方向以加速移动。 移动速度加成:20~40%(在 1~18 级) 24~48%(在 1~18 级) BUG 修复/质量等级更改将被触发。 卡尔萨斯的工具提示现在准确地提到了每个级别的每秒法力消耗。 萨科现在在仅使用他的镜像助攻时可以在击杀后正确助攻。 拥有它的英雄将不再保留他们的移动速度加成, 直到他们应用到它的移动受限敌人复活。 如果戴安娜的效果被法术护盾阻挡, 戴安娜的冷却时间将不再重置。 她的月光效果也不适用于使用法术护盾阻挡它的英雄。 悠米在镇上附身英雄后, 她的附身图标不再从小地图上消失。 当沃利贝尔在激活状态下施放时,

他不再免疫任何形式的强制位移, 直到他死去。 在某些情况下, 烬将不再部署陷阱而不是第四次射击。 当妮可假装成厄斐琉斯时, 妮可寇的冷却时间将不再立即重置。 婕拉、纳尔和约里克的推荐装备现在将包括玩家携带的丛林装备。 对小兵和怪物使用塞特的强制位移效果时, 它们的碰撞箱将不再扩大。 从努努和威朗普的顺劈触发蕾欧娜将不再导致努努和威朗普的被动在接下来的游戏中不可用。 当悠米攻击远古巨龙, 然后变相对友方英雄施放时, 远古巨龙将不再因为失去快攻而重置。 在他再次偷走她的大招之前不会保留这个能力。 Tariq 右肩上的宝石在他第一次死亡后将不再消失。 艾翁在薄墙后面生成的草将不再对敌人不可见。 当悬停在未升级的技能上时, 技能的工具提示现在会正确地通知玩家该技能仍未学习(您还没有学习!)。 穿着暴击装备时, Aphelios Th 的伤害现在正确匹配技能的说明。 即将推出的皮肤和颜色 英雄联盟更新 10.14 皮肤展示 奥术师佐伊奥术师 Kogmor 奥术师 Shaco 奥术师 Zoe Prestige Hellfire Karthus Hellfire Kenan Hellfire Vic Nautilus the Conqueror 以下皮肤在 10.14 版本中可用: 征服者鹦鹉螺奥术师 Shaco 奥术师 Zoe 奥术师 Zoe Prestige 奥术师 Kog 'Mor Hellfire Vel'Koz 地狱之火 Karthus, Nefall Kenan 之火 以下炫彩颜色已经在 10.14 版本中: 奥术师 Kog'Mor 奥术师 Saccon 尼尔之火 Kenan Hellfire Karthus Hellfire Vel'Koz 以上是编辑器的更新内容 各位英雄联盟10.14版本, 希望对各位英雄联盟玩家有所帮助。 原标题:英雄联盟10.14版本更新内容2020年7月9日LOL版本10.14更新公告 责任编辑:李晓玲